6.15のヤマグチさんへ

 

6.15のヤマグチさんによる
「ひらめきのタネ」への書き込み
それは命か、それともモノか。
について。

 

ゲーム機は持っていないのですが、
先日、「宇宙との交信」的なアプリを
インストールし、やっておりました。

 

なにやら宇宙空間で迷子になった人に
アドバイスをしつつ、救う。
みたいなゲームです。
 
 
ここの扉を開けた方がいいと思う?
食料見つけたけど、食べれるかな?
 
等々の質問が飛んでくるので、
前後関係も考えつつ、
アドバイスをします。
 
 
扉を開ければ、
事態が好転することもあるし、
宇宙人に襲われることもある。
 
 
食事時、トイレ、お風呂など、
スキマ時間を有効活用し、
(現実逃避とも言う)
チャレンジ数回目にして、無事、脱出成功。
 
 
このゲームの面白いところは、

「おれが救ってやる!」

みたいな、熱い感じじゃないとこ。
 
 
箱があったらしいので、

「開けてみれば?」

と伝えたところ、


「うーん。こわいからやめとく」

みたいな返信がきたり。
 
 
二人三脚感が強いのですが、
これって生徒と講師の関係に似てるな、と。
力づくで「やれ!」
というのは簡単ですが、
それはあまり意味がない。
 
 
インタラクティブ感を
いかに出すかってのは大事よね。
とゲームをしながら学びました。
 
 
 

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